Description
Découvrez Red Notice : le Million ou la Prison de Catch Up Games, un jeu de bluff et de déduction pour 2 joueurs dès 10 ans.
Plongez dans une traque haletante aux quatre coins du monde où bluff, anticipation et sens de la stratégie feront toute la différence.
Dans ce jeu de société asymétrique pour 2 joueurs, chacun incarne un rôle aux objectifs radicalement opposés. D’un côté, Angela Farbank, faussaire de génie, sillonne la planète pour encaisser de faux chèques et atteindre la somme symbolique de 1 000 000 $. De l’autre, Jessah Hope, agente déterminée du FBI, mobilise des ressources considérables pour localiser sa cible et la mettre derrière les barreaux avant qu’elle ne réalise son plan. Ce face-à-face intense installe immédiatement une tension palpable autour de la table.
Jeux pour 2 joueurs
En jouant Angela, vous parcourez le monde et encaissez de faux chèques pour une valeur totale de 1 000 000 $. Vous disposez de votre propre planisphère pour consigner secrètement vos déplacements. Si vous vous faites capturer, vous pourrez compter sur vos fausses identités pour vous enfuir. En incarnant Jessah, votre objectif est de griller les fausses identités d’Angela en la localisant, puis de l’arrêter une bonne fois pour toutes avant qu’elle n’exécute son plan. Pour cela, vous pouvez compter sur les ressources quasi illimitées du FBI : à mesure que des chèques seront encaissés, votre hiérarchie vous donnera les moyens de vos ambitions. Quel que soit votre rôle, à chaque manche, 4 cartes Action piochées au hasard déterminent les choix qui s’offrent à vous et votre adversaire. Placez tour à tour vos jetons pour planifier quand et comment agir, puis résolvez les actions selon la valeur des jetons joués.
Un jeu du chat et de la souris entre police et hors-la-loi. Chaque rôle possède un objectif propre, et des moyens différents pour l’atteindre, sans sacrifier la simplicité des règles.
La boite de jeu contient 1 plateau « Planisphère », 1 plateau « Action », 12 cartes « Action », 1 jeton « Initiative », 18 cartes « Chèque », 18 jetons « Action », 2 pions « Personnage », 6 jetons « Radar », 4 jetons « Barrière », 10 cartes « Amélioration », 1 pion « Sécurité », 6 tuiles « Identité » et 1 règle du jeu.
Un jeu de société créé par Gautier de Cottreau & Baptiste Laurent et illustré par Amélie Guinet.
Pour jouer à 2 joueurs à partir de 10 ans.
Temps de jeu : 30 minutes
Dimensions du jeu : 16 x 20,5 x 5,6 cm.



















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